勝つためのネタデッキ日記

スマホカードゲームShadowverseの考察ブログです。ちょっとした面白いデッキ、勝てるネタデッキを紹介してます! Twitter→@mekumekum

やっほい久しぶり【雑談枠】

久しぶりです

Twitter復活したのでこっちにも挨拶をと。

 

新環境始まってました!

正直まだ全カード覚えきれてません、環境はなんだかんだ把握してきました笑

 

グランプリもやってるみたいで

取り敢えずAグループには行けましたと

 

その時のデッキこちら⤵︎

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アグロっぽい動きしたミッドレンジね、みんな焦りがちなグランプリにはちょうど良かった

 

ネクロは今季くそよわくて

まあなんとか開拓しようと思うけど…

 

取り敢えず今イケてるヴァンプも貼っときます!

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ドラジとギガキマがいる限り遅延できる環境ではないのは確かなんでアグロ~ミッドレンジ寄りのデッキをこれからも紹介できたらなと思います!

 

これからもよろしくお願いしまーす(´˘`*)

 

 

では。失礼します。

【ガチデッキ】MP盛れるアグロ2種【ローテーション】

新環境ギリギリにして

アグロデッキ2つ完成したので

同時に紹介していきます!

 

紹介の最後にデッキコードを配布するので、よかったら最後まで見ていってください(>︿<。)つコード

 

1つ目はアグロロイヤル!

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珍しい点といえば、フォロワーや円卓会議を減らした分、武装強化、暗殺術、逆境への対処をそれぞれ3枚積んでることです

 

潜伏が軸になります

序盤に低コストを並べ顔を削り、潜伏→黒セリアのリーサルを決めに行きます

 

円卓会議は2枚目以降腐るので1枚のみ

3コスに優秀な子が少ないので(あくまでもアグロでですよ、ミッドレンジは3コスが強すぎます)武装強化を採用

2コストの盤面維持力が優秀なので腐ることは少ないですね、中盤はカエルに使えます

 

3コスお手軽除去の暗殺術はドラゴンやウィッチに強い

逆に1点AOEの逆境はエルフや他アグロミラーに強く出れます

 

先攻引ければそんな使いませんが、後攻だとかなりきついので必須レベルですね

 

マリガンは先後問わず1コストをキープ

2コストに2/2を採用しないのは(セリアは5コスです^^)後攻で1コストを2/2に取られた時、1/3または1/1だと生き残った2/1を取りやすいからですね

 

もちろん2コストもマリガンでほしいですが、まずは1コストを

 

例外はないですね特に、ドラゴン相手にも威圧があると潜伏で攻めるのも厳しいですし

 

上ブレを狙いましょう!

 

プレイングとして一つだけ重要なことは

盤面ロック

です

 

特にエルフネメシスに関しては低コスト除去が手軽すぎて勝ちにくいです

 

そこで相手が盤面を埋めたら潜伏のみを出し盤面ロックをする、単純ですがなかなか重要になってくるプレイングです

 

上級者相手には決まりにくいですが、意外と決まる相手は少なくなく、いつも助けられてます

 

他に重要なことと言えば

1コスやオースレスは中盤に無駄出ししない

ことでこと

 

黒セリアのパーツに有効なので、受けれる限りは顔に受けましょう

一応19点顔が守れるので、無駄打ちは避けるのが重要ですね

 

例外としては愚神礼賛でカエルが危ない時くらいでしょうか

 

細かいプレイングはまだありますね

エルフ相手にはカエル進化しても殴らない(インセクトキング意識)など

 

まあ使ってればわかりますので

ぜひ使ってください!

 

デッキコード配布、ポータルのURLはこちらです⤵︎⤵︎⤵︎

https://shadowverse-portal.com/deck/1.2.5zWm2.5zWm2.5zWm2.6LFJi.6LFJi.6LFJi.fskF2.fskF2.fskF2.5-HbC.5-HbC.5-HbC.6HOkc.6HOkc.6HOkc.6StbY.6StbY.6StbY.6Sw1o.6Sw1o.6Sw1o.6LCtS.6LCtS.6LCtS.5-IK4.5-IK4.5-IK4.6O_Iw.6O_Iw.6O_Iw.6DY9W.6DY9W.6DY9W.6P4BQ.6P4BQ.6P4BQ.6HMI2.6HMI2.6HMI2.6LG2Q?lang=ja

 

 

 

では2つ目!

復讐アグロヴァンプです!

f:id:Eight_necro:20180527184234p:image

 

特徴は…なんでしょうか

7コストの蝙蝠くらいかな…?

 

大悪魔の腕は不採用です

テンポを落としたくないので

 

序盤にお互いの顔を削りながら盤面で戦い、6ターン目以降にリーサルを狙っていきましょう

 

7コスの蝙蝠はなかなかフィニッシャーに役立ってくれます、顔にバーンで5,6点は出せるのでかなりいいですが2枚目以降腐るのでピン採用

 

お金足りない場合は無理する必要ないと思います!

代行としては仮面やソルドミや緋色、カオスシップ辺りでしょうか

 

なんでもいいと思いますが僕的には役割を喪失したくないのでソウルドミネーターだと思いますよ

 

マリガンとしては2コストをまずキープ

人によってはベルがほしいという方も少なくないですが、この型は自分でかなり削れるのでベルは一応程度でいいと思います

 

序盤2コストの欲しさは

糸蜘蛛>スコルピオ>銀鎖

3コストだと

処刑者≧ナイトメア>サーペイジ

 

くらいですかね

リーサルは蝙蝠の他に鋭利エクセラなど

別になんでも入りやすく安定します

 

序盤にいかに相手の顔を削れるか

これがかなりキーになるデッキです

 

ロイヤルほどではないですか、このデッキもかなり先攻のが楽に回せますね

 

序盤はそこまで処理をせずに顔を殴らせるのも手です

 

こちらも使ってるうちに掴めると思うので、是非宜しくお願いします!

 

デッキコード配布ポータルURLはこちらです⤵︎⤵︎⤵︎

https://shadowverse-portal.com/deck/1.6.6F3pC.6F3pC.6F3pC.6Mi5M.6Mi5M.6Mi5M.6UMpS.6UMpS.6UMpS.5_p-4.5_p-4.5_p-4.fuJ4A.fuJ4A.fuJ4A.5_pFM.5_pFM.5_pFM.6QWEC.6QWEC.6QWEC.6UKN2.6UKN2.6UKN2.6QWyw.6QWyw.6QWyw.5_pFg.5_pFg.5_pFg.6URho.6URho.6URho.6IyqY.6IyqY.6IyqY.6URhy.6FB7o.6FB7o.6FB7o?lang=ja

 

 

ご閲覧ありがとうございました!

新環境楽しみですね

追加カードを考察した記事も投稿しているので、興味あれば読んでくださるととても嬉しいです!

 

プレイングで気になるところとかありましたら気軽にコメントくださいね!

 

改めてご閲覧ありがとうございました

 

 

では。失礼します。

【雑談枠】DBN追加カード考察⑤

今回で追加カード全部になります

全17枚のカード、実装が待ち遠しいですね!

 

では今回ラストの4枚を紹介していきます!

 

まずはこちら

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翠嵐の斧使い【エルフ】

フォロワー 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力6 体力5
【突進】
【ファンファーレ】このバトル中、自分のリーダーは、「自分のターン終了時、このターン中にカードを3枚以上プレイしていたなら、相手のリーダーに2ダメージ」を持つ。(【翠嵐の斧使い】の能力が複数働いた場合、リーダーは同じ能力を複数持つ)

進化後 攻撃力8 体力7
【突進】

 

重い子来ましたね

正直エルフはアグロとミッドレンジが圧倒的な安定した強さを持っているので、このようなコントロール向けのカードで良かったと…

思っております

 

7コス突進、出しにくいことは無いでしょうね

先攻なら進化マキナを相打ちで返せますし

 

次のスタン落ちでジャングルが落ちてしまいますが、それまでの環境でなら弱くはない気はしますね

エリンで盤面取れるので、1、2枚置ければかなりジャングルリーサルを持っていけると思います

 

もし枠があれば2枚程度デッキに入れるくらいが良さそうですね

序盤から中盤にかけての盤面を強くする(スターリーエルフ3積みや妖精の調べを入れるなど)構築だと入るかは微妙ですが、コントロールに偏らせた構築なら必須レベルですね

 

この子を対空でバウンスして…

これ以上は言いませんが酷いことになりそう…

 

エルフはこれ以上安定しなくてよくないですか、ほんと、ドロソも処理も回復もリーサルも安定しやがって

ちくしょう

 

 

はい、次行きましょう

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宵の吸血鬼・ヴァーニア【ヴァンパイア】

フォロワー 2コスト ゴールド
進化前 攻撃力1 体力1
・白夜の吸血鬼・ヴァーニア
・真夜中の吸血鬼・ヴァーニア
手札にあるとき、自分の残りPPが2以上で、【復讐】状態なら【チョイス】したカードとしてプレイする。
【ファンファーレ】フォレストバット1体を出す

進化後 攻撃力3 体力3

 

トークンがこっちです

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白夜の吸血鬼・ヴァーニア【ヴァンパイア】チョイス

フォロワー 2コスト ゴールド
進化前 攻撃力1 体力1
自分の場にフォレストバットが出るたび、自分のリーダーを1回復。
【ファンファーレ】フォレストバット1体を出す

進化後 攻撃力3 体力3
自分の場にフォレストバットが出るたび、自分のリーダーを1回復。

 

f:id:Eight_necro:20180527175459j:image

真夜中の吸血鬼・ヴァーニア【ヴァンパイア】チョイス

フォロワー 2コスト ゴールド
進化前 攻撃力1 体力1
自分の場にフォレストバットが出るたび、相手ののリーダーに1ダメージ。
【ファンファーレ】フォレストバット1体を出す

進化後 攻撃力3 体力3
自分の場にフォレストバットが出るたび、相手ののリーダーに1ダメージ。

 

 

効果長い

読んでくだされば分かると思いますが

簡単に言うと

2/1/1、+フォレバ出す

復讐ならリーダー1点回復or相手顔1点ダメ

ですね

まあほんとは蝙蝠出るたびですが

 

旧ヴァンピィちゃんに似てますね

彼女と違って復讐オンリーなのは重めです

横並び意識の復讐アグロヴになるのでしょうか

眷属の召喚も採用する感じで

 

しかし2コストだと横並び意識とはいえカオスシップさんは入れられなくなりますね

まあ別に彼今そんな強くないので、どうでもいいでしょう

 

かなり復讐アグロが強化されたと思います

今僕は復讐アグロの2コストフォロワー枠に糸蜘蛛、銀鎖、スコルピオを入れていますが

スコルピオが微妙なので

そこの代わりとして入れてグッドです

 

(銀鎖入ってる時点でカオスシップはあれでしたね笑)

 

ベルフェゴールちゃん辺がスタン落ちした後、復讐ヴァンプがどうなるかはわかりませんが、汎用性の高いカードなので採用される確率は高いのではないでしょうか

 

高評価です

 

 

では3枚目

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オニオン軍団の長・バーゼント【ウィッチ】

フォロワー 7コスト ゴールド
進化前 攻撃力5 体力5
【ファンファーレ】オニオン軍団1体を出す。このバトル中、自分のリーダーは「自分がスペルをプレイするたび、オニオン軍団1体を出す」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。

進化後 攻撃力7 体力7

 

トークンがこちら

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オニオン軍団【ウィッチ】トーク

フォロワー 2コスト ゴールド
進化前 攻撃力1 体力1
【攻撃時】スペルブーストする。

進化後 攻撃力3 体力3
【攻撃時】スペルブーストする。

 

 

スペブウィッチ強化か…

んー…横並びは微妙い…

同じ7コストなら雪だるまのが圧倒的に強い気がしますし、今の環境雪だるま使われてないので、察し…

 

お疲れ様でした…

完全におもちゃですね、玉ねぎ好きな人しか使わなそう

攻撃時スペブは無理でしょう、ゴブエン辺使わないと、無理でしょうね

 

ウィッチは新環境までそんな変わり無さそうですね

安定のNジンジャー、そしてファウスト君が入るかもの土ウィッチ、そして玉ねぎが入らない滅亡ギガキマ

 

って感じですね

 

まあ楽しい感じでいいんじゃないんですかウィッチには、ジンジャー強化来なくて素直によかったです

 

 

では、ラストにビショレジェ!

f:id:Eight_necro:20180527181010j:image

ツタンカーメン【ビショップ】

フォロワー 6コスト レジェンド
進化前 攻撃力6 体力4
【ラストワード】破壊される直前の体力が2以上だったなら、ツタンカーメン1体を出し、体力を1にする。

進化後 攻撃力8 体力6
【ラストワード】破壊される直前の体力が2以上だったなら、ツタンカーメン1体を出し、体力を1にする。

 

 

 

る、るなちゃん!???

ルナちゃん泣いてます

可哀想に、そこまですることなくない?

KMR許さん

 

ってなわけで

必ず1回は復活しそうな6/6/4

協会には使えなくてよかったです

 

って思ったそこのあなた

 

多分普通に使えると思いますよ協会でも

 

協会ビショの強みはヘルス並ばせてからの協会、または8ターン目の協会からヘヴンリーナイト

などなど、序盤の白雪姫のために協会置く構築だとヘヴンリーナイトが意識されすぎて守護置かれたりと、強くなかったりします

 

僕も使ってて協会は1ターン目キープだな

とか思ってます

 

なので、ツタンカーメン

協会置く前に出せばかなり強いダメージソース

になるんじゃないでしょうか

 

下ブレの支えにはなるかわかりませんが

入らないことは無いと思います

てか、相当なストレスの感じるカードですね

会いたくない

 

体力1になったあとは回復できませんね確か

もう1回復活するためにはバフしなければ

ローテではアイテールが強いと…

 

ここで気づきましたか

6ターンツタンカーメン→死んで復活(処理されないと仮定)→7ターンアイテールツタンカーメン+初代ツタンカーメンバフ(Wで復活可能に)→8ターンツタンカーメン殴ってから協会ヘヴンリーナイト

 

なんだこのムーヴは

ツタンカーメン、アイテール、ヘヴンリーナイト、協会

が1枚ずつあれば出来てしまうのですね…

5ターン目はケリュやらお茶会やらでだるいですし

 

もう協会ビショ似合いたくない

 

この上ブレ引いたら降参ですね()

 

ネメシスかミラーくらいしか返せなそう

まあ顔は殴れますけどね

 

ミッドレンジでジャンヌ抜くとかありなのかなあ…とかも感じます

 

専門外ですが、アンリミテッドではエイラの強化になったんじゃないでしょうか

エイラって3文字嫌いなのでこの辺にしておきます

 

 

ってなわけで

今回長くなってしまいましたが、ここまで読んでくださった方々、本当にご閲覧ありがとうございます!!

 

これら追加カード達は

5/30の12:00~16:30のアプデで実装されます!

 

実装前にはこれ入れたい!みたいなデッキに穴開けて作っておいて、実装後すぐ使えたりすると楽しいと思いますよ!

 

新環境も頑張りましょう!

 

 

では。失礼します。

【雑談枠】DBN追加カード考察④

さっそくですが、今回も3枚のカードを紹介していきたいと思います!

 

まずは一枚目こちら

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※2枚目がトークンです

銀氷のドラゴニュート・フィルレイン【ドラゴン】

フォロワー 2コスト レジェンド
進化前 攻撃力1 体力3
【ファンファーレ】銀氷の吐息 1枚を手札に加える。

進化後 攻撃力2 体力4
【進化時】相手のフォロワー1体に1ダメージ。

銀氷の吐息【ドラゴン】トーク

スペル 2コスト レジェンド
相手のフォロワー1体を選択する。そのフォロワーがダメージを受けているなら、破壊する。
ダメージを受けていないなら、1ダメージ。

 

 

ドラゴンのレジェンド

まさかの低コストという

てか汎用性高すぎる…

これは強いですね、白雪みたいな感じで入らないデッキはなさそうです

 

4コスト払えばスタッツは低いですが今は亡きジークと同じ動きできますし

進化を切れば確定一体破壊

対横並びなら2体持っていけますね

 

この汎用性のたかさ

2コストで出してもスタッツに問題は一切ないので腐りませんし

トークン握ってるだけで相手にすごいプレッシャーを与えてアドとれます

 

これはドラゴン強化ですねえ

おめでとう

 

はい次

2枚目こちらです

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※2枚目がトークンです

魔導電磁サイ【ネメシス】

フォロワー 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力0 体力7
【突進】
【ファンファーレ】:+X/0を得る。
Xは「自分のデッキに残っているアーティファクト・カードの枚数」と同じ。
攻撃時:ライノアーティファクト3枚をデッキに加える。

進化後 攻撃力2 体力9

アーティファクト電磁サイ【ネメシス】トーク

フォロワー 7コスト レジェンド
進化前 攻撃力0 体力7
【突進】
【ファンファーレ】:+X/0を得る。
Xは「自分のデッキに残っているアーティファクト・カードの枚数」と同じ。
攻撃時:ライノアーティファクト3枚をデッキに加える。

進化後 攻撃力2 体力9

 

 

ネメシスのレジェンド

滅殺の鎧です

あ、間違えました

滅殺にも突進くれよ

 

ってなわけで

滅殺と違いデッキのAFカード分バフですね

ファンファーレで3枚こいつを加えると

気づいた方もいると思いますが、こいつ本体とトークン(AF)の効果が全く同じです

 

攻撃時に加えるので二枚目以降のバフがえげつなくなっていくのでしょうか

3枚はやりすぎ感

 

まあでの今のネメシスに7コストでこれはさすがに弱いですね、呑気に出してる暇ありません

 

相手が相当単体除去にきついデッキじゃない限り盤面と共に相手に持っていかれてしまいますね…

 

まあ面白いカードではあると思いますが

滅殺以上英雄以下と言った所でしょうか

 

 

では次で今回最後のカードです

これは期待できます

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スパルタクス【ロイヤル】

フォロワー 6コスト 指揮官 レジェンド
進化前 攻撃力4 体力5
自分のターン終了時、兵士・フォロワーをランダムに2枚、自分のデッキから手札に加える。
【ファンファーレ】自分のデッキの下にある死神のカードを勝利のカードに変身させる。

進化後 攻撃力6 体力7
自分のターン終了時、兵士・フォロワーをランダムに2枚、自分のデッキから手札に加える。

 

 

な、なんだこの最高のおもちゃは!!!!

 

と思いましたね、まったくKMR昇進だわ

 

クロノスさんやっと強化されましたね

大掃除も使えそうです

 

まあ説明するまでもなく、こいつはコンセプトデッキ、つまりは軸のカードです

 

まあそれ以外でも使えるとは思いますが

今のミッドレンジに入れてガウェイン引っ張ってくるのも悪くないとは思いましたが、それだと2コストの奴らが引っ掛かってくる、かつ他のカードのがパワーが高いので、素直にテンポロスになります

 

逆に援護射撃なら使えそうですね

こいつも指揮官なので撃てますし

今度こそガウェイン引っ張ってくる役目を果たせます

悪くないとは思いますが、援護射撃は騒乱のカードなので次落ちます()

1、2ケ月の命ですね…

 

それ以降は完全におもちゃです

コンセプトデッキ、楽しみましょう!

 

ってなわけで、援護射撃ではなく

コンセプトデッキの方で仮組みしてみました

完全なコントロールで回すような型になってます、取り敢えずデッキですどうぞ

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宣言通り大掃除とクロノスを採用

高コストたっぷり入れましたが大掃除でいい感じになると、勝手に予想しました

まあこんな感じに大雑把に組めるのも大掃除のいいところでしょうか()

 

言うの遅れましたが5コスのブロンズの子が今回のレジェンドの代役です王城の守衛さんです

 

新カードは6コストです

 

ごめんなさい作ってから気が付きました

許してちょんまげ

 

ってなわけで、多分ネタ的にこんな感じのデッキが基になってくるとは思います

 

ローランとニュートラル高コストに守ってもらって

クロノスイスラが最大のドローソースですね

引き切れば勝ちなので

 

てかアンリミテッドなら運命やらでもっと楽しめそうですが

実装されて気が向いたら作るかもしれません()

 

ってなわけで、テンション上がってます

まさかロイヤルに特殊勝利来るとは…

ビショ大泣き

 

ってなわけで今回は以上です

ドラゴンは壊れ

ネメシスは弱いかなって感じ

ロイヤルはおもちゃ

面白いカード出てきて楽しいですね

実装が楽しみです

 

ご閲覧ありがとうございました!

宝箱頑張ろう!!

 

 

では。失礼します。

【雑談枠】DBN追加カード考察③

少し間空いてしまいましたね…

たくさん発表されたので2回に分けて紹介します!

 

今回は3枚紹介します!

 

最初はこのカード

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心無き決闘【ネメシス】

スペル 5コスト ゴールド
・ロイド
・ヴィクトリア
【チョイス】 したカード1体を出す。《操り人形》1枚を手札に加える。
【エンハンス】7: チョイスしたフォロワーは+0/+3されて、【必殺】を持つ。

 

ネメシスゴールドカード

ロイドとヴィクトリアは既存のカードですね

紹介は割愛させて頂きます

 

ロイドの回復の効果ってあれオーキスちゃん持ちなんで単体だと何もできませんね…

5コス払ったのにエンハンス使えなかったゴブリンマウントオーガみたいな

率直にいうと

 

このカードクソ弱い

 

ということですね、ハイ

エンハンスも弱いです

イラストがかっこいいので

そういうフェチの方にしか使われないでしょう

 

はい次行きましょう

カードデザインは悪くないよKMR

 

次はこちら

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スカルデッドロード【ネクロマンサー】

フォロワー 2コスト ゴールド
進化前 攻撃力1 体力3
【ラストワード】ランダムな自分のフォロワー1体は「ラストワード スケルトン1体を出す」を持つ。

進化後 攻撃力3 体力5
【ラストワード】ランダムな自分のフォロワー1体は「ラストワード ゾンビ1体を出す」を持つ。

 

ネクロゴールド

2コス強化は嬉しいですね

世間では代弁者の上位とか言われてますが

役割が大きく違いますよね

代弁者さんは1人で盤面残せたりしますが、この子だと周りに依存しますね

骨貼れてないと全体除去一掃されます…

 

骨貼れてる⇒上ブレている

を前提にとるか

先攻2コス枠としてムーブに入れるか

 

なんかどちらとっても微妙な気はしますが

入らないことも無いかな程度に

ベレほど強くはないですが、今後のミッドレンジには入ってくるんじゃないかなとか思います

 

進化効果あるのにスタッツ標準なのでそこは悪くないと思いますね

ゾンビ出てくんのは強い

 

では3枚目

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真実の究明者・ファウスト【ウィッチ】

フォロワー 5コスト レジェンド
進化前 攻撃力4 体力5
【ファンファーレ】このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、自分の場にフォロワーがいるなら、土の秘術 ランダムな自分のフォロワー1体を+2/+1する」を持つ。(真実の究明者・ファウストの能力が複数働いた場合、リーダーは同じ能力を複数持つ)

進化後 攻撃力6 体力7

 

ウィッチレジェンド

土の強化ですね

リーダー付与で土を使う方と…

ターン終了時の単体バフはなんか強い気しませんが…

まあこの子も6/6になるわけですね

まあ5/6/6は素直に弱くはないでしょうね

アグロというよりはミッドレンジよりの土ではいいかもしれません

奇術師じゃなくて熊入れてる方のアレ

 

んーでもミッドレンジの方はオズに頼りたい部分があるので、若レヴィのために土を残せるかとかが心配です

 

あれ、これ逆にアグロのがいいのかなあ

なんかやっぱターン終了時バフって言うのが引っかかりますね

 

夜の魔術師に土2個切れれば相当強いムーブは回せそうですが、破壊されたら相当爆アド取られそうですし…

 

環境に依存されやすいカードですね

弱くは…ないと思います

 

今回はこんな感じで以上です

どれも壊れと言うわけではないですね

ネメのは弱い、ネクロとウィッチは中堅と言ったところでしょうか

 

ご閲覧ありがとうございました!

続けて④も公開するので、そちらもよろしくお願いします!

 

 

では。失礼します。

【雑談枠】DBN追加カード考察②

今日までで新たに3枚のカードが発表されました!

 

紹介していきます!

 

まず1枚目

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歴戦の鷹匠【エルフ】

フォロワー 2コスト ゴールド
進化前 攻撃力1 体力3
【ファンファーレ】《飛翔する狩鳥》1枚を手札に加える。

進化後 攻撃力2 体力4
【進化時】自分の手札の《飛翔する狩鳥》すべては【必殺】を持つ。

 

こっちがトークンです

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飛翔する狩鳥【エルフ】

フォロワー 3コスト ゴールド
進化前 攻撃力2 体力1
【疾走】

進化後 攻撃力4 体力3
【疾走】

 

セルウィン君の子ですね

2/1/3という高スタッツ

3コストの子を貰えるのでムーヴがいいですね

 

使い道としてはアグロエルフでしょうね

1枚で2,3ターン目をうまく回してくれるのは強カードだとは思います

 

ただ相手のが上を回られると3ターン目に2/1疾走など出しにくいというか腐ってしまうのが怖いですね…

その時は茨やりリラやりでトークンをキープしてもいいと思いますよ

撃てる時に撃つ程度で

 

なかなか好評価です

アグロエルフ使ってる側からすると欲しかったカードといってもいいですね

エルフに採用できる2/1/3いなかったんで…

 

 

ってことで

2枚目いきましょう

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詠唱:白牙の神殿【ビショップ】

アミュレット 3コスト ゴールド
【カウントダウン】 8
自分のターン終了時、自分のリーダーを1回復。
自分のリーダーかフォロワーを回復させる能力が働くたび、このアミュレットのカウントを1進める。
【ラストワード】大翼の白龍1体を出す。

 

大翼の白龍は6/6のバニラフォロワーですね

昔からいるやつ、ベーシックカードとして3コストカウントダウン3でこの子を出すアミュレットありますね

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このアミュレットと差別化をしていくのがいいでしょうか

 

一つもアミュレットを進めない場合

新カードの方は実質カウントダウン4

回復の点を除けばこちらのが弱く見えますね

 

回復してすすめても、この大型フォロワーを出すということだけを目的としては、ベーシックカードの方が強く思えます

 

回復をシナジーとしたデッキ、エイラや天狐の社を軸にしたデッキにしか入るのは難しいように思えますね…

 

エイラだと単体でのシナジーがないので、ローテーションの天狐の社ビショップが1番の活躍所でしょうか

 

 

そして3枚目です

f:id:Eight_necro:20180515143634p:image

悪魔伯爵・ダリオ【ロイヤル】

フォロワー 2コスト ゴールド
【タイプ】指揮官

進化前 攻撃力2 体力1

相手は、能力でこのフォロワーを選択できるとき、このフォロワーしか選択できない。
このフォロワーは、カードの能力によって破壊されない。(攻撃や、能力によるダメージでは破壊される)

進化後 攻撃力4 体力3

 

ガレットの強化版?

マグナスを貼ればBBと…

 

んー…どう組み合わせれば強いのか

アーサーで出すと強いという感じですが、熊とランサーを確定で出すためには、セリアかネズミを削らなければなりませんね…

 

次のスタン落ちでもアーサーパーツは誰も落ちないので入れ替わりはありませんね…

 

わざわざそいつらを確定で引く必要はそこまであるわけではないのですが、汎用性の高いエンハンスを持ってない低コストは増やすだけ手札を減らしてしまうので…微妙ですね

 

2ターン目に出すカードではありませんし

エルフやネメシスの前では塵と化しますね…

 

ボロボロ言いましたが、上ブレたアーサーロイヤルでくらいしか活躍が難しいような気はしますね…

 

強い人が使って結果出して、コピーしたのに手札枯渇が原因で勝てない…右手光らない…

みたいな感じのタイプのカードでしょうか。。

 

 

って感じです

ご閲覧ありがとうございました( ´﹀` )つ感謝

 

何か意見ありましたら気軽にコメントくださいね…?(´;ω;`)

Twitterやってないとなんか寂し…

 

…ってなわけで

皆さん宝箱ハンター頑張りましょうね()

追加カード実装まで淡々と近づいていますが、今環境も来環境も楽しんでいきましょう!

 

 

では。失礼します。

【盤面威圧】ミッドレンジヘクターネクロ【ローテーション】

今回は今季最弱と言われてるルナちゃんの逆襲枠ということで、、ガチなヘクターネクロ持ってきました!

かなりの勝率叩き出せているので紹介します!

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デッキはこんな感じです

特徴といえば

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この子の採用でしょうか

 

採用理由は後々解説します!

 

 

まずコンセプトとしては、遅延すると負けるので、いかにテンポロスせず盤面を取りヘクターのリーサルに、または相手が処理出来ない盤面に仕上げるか、という方針に沿ったものです

 

何が言いたいのかというと、ここ最近アイシャを出して勝てたことがないので、いっそアイシャとドローソース、大型除去を抜いて、前に寄せるということですね

 

 

立ち回りと共に構築も説明していきます

 

まずルナは災厄の屍王の強化により、相手によっては後攻4ターン目に屍王を出せるだけで相当有利が付きます

これを生かすべく、後攻の場合、マリガンは2コスフォロワー+屍王を心掛けましょう!

 

そしてネクロには弱いとされる先攻ですが、先攻で1番強いカード、そうゴブリン様を出せれば勝てる、先攻バースに乗っ取った考え

そして、1コスト枠が足りないので、初めに紹介した死月の使徒を採用

このカードはヘヴンリーナイト対面で屍王を顔にすり抜けさせたりと役立ってくれる対面もありますね

つまり先攻の場合、マリガンで1コスをひきましょう!

 

基本的な立ち回りは、コンセプト通りにテンポロスをしないように盤面を取ることです

バーンや疾走がいないので盤面を取ることが直接勝ちに繋がります

勝率との相関が強いムーブは、後攻で屍王2枚で無限ループ、先攻でヘクターまで毎ターン盤面維持(上ブレ)、ってところでしょうか

これらを狙うのが基本となります

 

相手フォロワーの除去をどう上手くするかがポイントです、ヘクター降臨の一つ前のターンは除去多めに回ってもいいかもしれませんね

しかし、遅延は負けに繋がるのでその辺の調整は難しくなりますね…

 

 

ドローソースはコンセプトで話した通り、前向きの構築なので不採用

呪われた忠誠も強カードですがテンポロスなので不採用

屍王が勝ち筋になるのなら、という理由で生と死の逆転ですが、屍王を引けなかった時に完全に腐ってしまうのが弱みです

運に頼りすぎたくはないので不採用

となっております

 

代行カードというわけではなく、このコンセプトならば不採用で確定かな、といったところです

 

といった感じですかね

ルナの強さを見せてやりましょう

 

ご閲覧ありがとうございました

ポータルにてデッキコード配布します

下記URLよりよろしくお願いします!

ぜひ使ってみてくださいね!

https://shadowverse-portal.com/deck/1.5.5zWm2.5zWm2.5zWm2.6EhOi.6EhOi.6EhOi.6EmHC.6EmHC.6EmHC.6MJgs.6MJgs.6MJgs.6TxyY.6TxyY.6TxyY.6Ei7Q.6Ei7Q.6OL3y.6OL3y.6S9xg.6S9xg.6S9xg.6Q8Io.6Q8Io.6Q8Io.6Ejqy.6Ejqy.6Ejqy.6Ejr6.6Ejr6.6Ejr6.6IcsS.6IcsS.6IcsS.6QCiC.6QCiC.6QCiC.6EojS.6EojS.6EojS?lang=ja

 

 

では。失礼します。